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antville.org
 Thursday, 26. January 2006 

Tatsächlich ein grossartiges und für mich jetzt wichtiges Paper ist Growing a Language von Guy Steele. Ich bin ungefähr bei der Hälfte.

"I stand on this claim: I should not design a small language, and I should not design a large one. I need to design a language that can grow. I need to plan ways in which it might grow—but I need, too, to leave some choices so that other persons can make those choices at a later time."*)

Ich muss in diesem Zusammenhang über den Java/JavaScript-Gap bei Helma nachdenken.

*) Die Begriffe language, person, design sind im Text definiert.

Ohne besonderen Grund grundel ich gleichzeitig im Lua Reference Manual herum. Ich wünschte JavaScript wäre mehr wie Lua, oder wäre gleich ganz Lua.


 lehni , 26. January 2006 gegen 8:28 

Danke für den Pointer!
Lua und Projekte wie Xavante schauen in der Tat sehr interessant aus.
Und mit LuaJIT scheints auch ziemlich flot zu sein, manche sagen gleich schnell wie Java, oder sogar schneller, was ich zwar kaum glauben kann.

Vielleicht wechselt Helma 2.0 ja auf Lua? ;)

 hns , 26. January 2006 gegen 11:56 

Frühestens Helma 3.0. Aber ernsthaft, Lua (LuaJava, JLua) werd ich mir weiter gut anschauen.

Was ich auch noch sagen wollte (eigentlich schon im obigen Posting): Deinen Templating-Vorschlag find ich sehr gut und interessant, ich denk ich kann mich dem Thema nächste Woche wieder voll widmen.

 chris , 26. January 2006 gegen 15:40 

Auch Herr Lutz gräbt neuerdings in Richtung Lua ...

 christian , 27. January 2006 gegen 14:29 

Öha. Dann werd ich mir WoW wohl doch wieder installieren.

 ...s...t...e...f...a...n... , 27. January 2006 gegen 15:24 

learning lua with wow in 7 days

 kmfdm , 28. January 2006 gegen 11:37 

Interresting... "The gaming industry" ist anscheinend auch zu einem großen Teil auf Lua als scripting-language umgestiegen...

Das bekannteste Game ist wohl "World of Warcraft" (WoW) und besitzt eine beträchtliche Anzahl an open-source-developern, die sich addons und tools für dieses MMORPG überlegt haben...

Curse-Gaming (WoW-Addons)

2578 Projects innerhalb von einem Jahr ist für ein Game recht beachtlich, denke ich.

 slauti , 28. January 2006 gegen 11:39 

amen to all of that from me.

 katatonik , 28. January 2006 gegen 21:20 

ot: ich weiss ja nicht, ob Sie so mp3-weblogs mit verfolgen, aber da gibt es wieder einmal ein paar für Sie möglicherweise entzückliche italo-hadern:

beat at cinecittà, piero pccione: colpo rovente (ost).

 hns , 30. January 2006 gegen 13:33 

der erste link ist kapott, der zweite ist jetzt hier. Danke, derlei einwuerfe werden durchaus gewuerdigt!

 lehni , 31. January 2006 gegen 3:25 

Schön zu hören, dass die Template Engine gefällt. Ich sah die Antwort allerdings erst jetzt. Weitere Diskussionen auf dev.helma.org, richtig?

 tomfuerstner , 13. February 2006 gegen 16:25 

wem lua gefällt und gleich javascript damit ersetzt sehen möchte, dem sei IO sehr ans herz gelegt ! http://www.iolanguage.com/about/

 hns , 14. February 2006 gegen 19:15 

IO: von der syntax her nicht grad liebe auf den ersten blick. aber danke fuer den link, werde es im auge behalten.

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